荒野國度手游
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詳情介紹
荒野國度手游是一款以魔法動物為主題的SLG游戲,獨(dú)特的動物擬人設(shè)計(jì),每個英雄為它們設(shè)計(jì)了擬人動作,同時英雄們都附帶文化實(shí)力,如中國風(fēng)的孫悟空、熊貓等形象。與一般的SLG不同的是,游戲非常強(qiáng)調(diào)陣容的搭配策略,如果是新手玩家第一次體驗(yàn)也沒關(guān)系,局內(nèi)提供了英雄搭配互助功能,可以幫助你將手里的英雄直接搭配成當(dāng)前最強(qiáng)陣容。
游戲采用進(jìn)階升級玩法,抽出的英雄或者是技能都能從藍(lán)卡進(jìn)階為橙色卡片,同時基于游戲中設(shè)定了多種戰(zhàn)斗效果,例如“砥礪同行”,當(dāng)一個英雄升級其他英雄同樣可以一起升級,將大大提升游戲可玩性。
荒野國度手游中攻城直接點(diǎn)擊集結(jié)即可一鍵戰(zhàn)斗,系統(tǒng)將在定時進(jìn)行攻城,每一個城池?fù)碛性刂?,這將影響城池力范圍,在控制的領(lǐng)域范圍附近,資源地?zé)o需鋪路即可占領(lǐng),輕松實(shí)現(xiàn)快速開荒發(fā)育!
游戲特色
1、藍(lán)卡進(jìn)階橙滿紅 T0隊(duì)伍不是夢
在游戲里,每位英雄都擁有藍(lán)、紫、橙三種品階,而低品階的英雄可以通過合成進(jìn)階的方式,進(jìn)階為更高品階。通過低階合成高階,每位英雄都可以逐漸成長,最終成為橙滿紅的存在。不必再依賴運(yùn)氣抽橙卡,合成也能變強(qiáng)。
2、新卡抽到就能用 英雄等級全互通
在游戲前期,所有英雄將擁有“砥礪同行"的效果——所有英雄等級共享,只要1個英雄升級,手上的所有英雄都將會獲得相同的等級經(jīng)驗(yàn),真正做到練一隊(duì),玩五隊(duì)。告別煩人的重復(fù)練級,輕松可以享受的玩不同陣容,鉆研對戰(zhàn)黑科技的快樂。游戲內(nèi)自帶無損置英雄等級系統(tǒng),免費(fèi)的技能等級重塑功能,讓你可以發(fā)揮肆意開發(fā)不同的策略搭配,實(shí)現(xiàn)更多策略搭配可能。
3、占領(lǐng)資源免鋪路 開荒打地超極速
受到元素之力的加護(hù),城池將會擁有影響力范圍。在控制的領(lǐng)域范圍附近,資源地?zé)o需鋪路即可占領(lǐng)。再也不用浪費(fèi)隊(duì)伍體力,一格一格地鋪路攻占資源地了!城主大人可更輕松,更放開地開拓自己的領(lǐng)地,實(shí)現(xiàn)快速開荒發(fā)育,更快變強(qiáng)的參與到接下來緊張刺激的對抗戰(zhàn)爭當(dāng)中。
4、攻城壓秒不用愁 自動集結(jié)好幫手
曾經(jīng)壓秒攻城是每位資深城主必須練習(xí)的技能,但在荒野國度里,城主大人再也不必?fù)?dān)心操作有誤,時間不夠等繁瑣的問題。陣營君主設(shè)置“集結(jié)石”,城主大人只需在下線前將隊(duì)伍派遣至集結(jié)石參與集結(jié),系統(tǒng)將在定時進(jìn)行攻城。再也不用掐著秒表設(shè)置鬧鐘,擔(dān)心自己無法趕上攻城了!
5、召喚巖甲幫你打 城墻再厚都不怕
在元素大陸,英雄們不僅會使用魔法,更可以召喚陣營神獸。恢弘的巖甲擁有超高的攻擊力與宏厚的血量,能夠幫助陣營進(jìn)行攻城、深入敵方箭塔。是利用巖甲深入敵后還是防守反擊?巖甲的存在,讓陣營的策略具有更大的可能性!
荒野國度手游攻略
1、聲望提升指南
首先,我們要明白,聲望分為五個方面,領(lǐng)地,榮譽(yù),攻城,擊破與榮譽(yù),通俗來講叫做種地,打架,攻城,刷野以及城建,先從簡單的講起,城建是獲取聲望最簡單的方法,但到結(jié)算時,每個人的城建聲望必定是相差不大的,基本結(jié)算前,所有人城建均能點(diǎn)滿,這一塊不多敘述了。
第二個是刷野,領(lǐng)主可以用策令來挑戰(zhàn)雕像獲取聲望,每天看到城池附近有雕像派部隊(duì)去刷即可,不消耗體力,這一塊的聲望獲得,同樣不會對結(jié)算產(chǎn)生過大影響,每個人差距也就在兩三萬之間,無關(guān)緊要,但在前期刷級的時候是至關(guān)重要的,這一塊建議去看開荒指南。
第三塊講的是攻城聲望,每人每天最快刷到的就是10000聲望點(diǎn),再多就會削減了,游戲節(jié)奏快,基本前期低級城池不會組織統(tǒng)一攻打,因此地圖上會遺留有大量白城,三.四.五級城池,主力一隊(duì)即可穿城防,上三隊(duì)滿生命拆遷即可,這樣只要在白城附近起一個營帳,三隊(duì)一起拆,拆到一萬聲望就撤退,明天再拆,或者四級五級城池并不需要撤退,因?yàn)轶w力不夠拆完城墻的,破防之后掛上去部隊(duì)即可下線,每天一萬聲望,一個賽季就是二十到三十萬,基本占據(jù)總聲望的1/5到1/3了,所以這一塊可以注意一下,每天去刷一下。
第四塊種地,也就是傳統(tǒng)slg游戲中的占領(lǐng)地塊,雖然對資源來說,七級地和十級地,差距并不大,但是從聲望來說,差距就顯現(xiàn)出來了,首先我們要知道,十級地聲望是3000,九級地2400,八級地1800,七級地1400,各位能明顯看出差別吧?一塊十級地的聲望頂兩塊七級地還要多,而其產(chǎn)量加成僅從2500每小時到3500每小時,并不影響資源產(chǎn)量,為了得到更多的聲望,建議大家全圖找地,將地塊全部換為九級地以上,這樣會比全七的玩家多近20萬聲望,這差距不是一般的大,這也是為何這游戲種地的人這么多的原因。
2、荒野打架隊(duì)伍推薦
德古拉+華夫+瓦莎
這一隊(duì)在各種各樣的戰(zhàn)斗當(dāng)中都是妥妥的t0隊(duì)伍,德古拉搭配技能斷魂之吻+氣旋風(fēng)暴,斷魂之吻配合德古拉被動可以打出高傷害,氣旋風(fēng)暴也可以提供穩(wěn)定的輸出,華夫可以搭配聚光燈下+復(fù)仇怒火或者活力之觸,聚光燈下可以嘲諷對面吸引傷害也可以對只身進(jìn)行恢復(fù),而復(fù)仇怒火配合華夫本身的技能可以使對面主動技能禁用也降低對面的屬性,瓦莎推薦輝光降臨+沖鋒光環(huán),輝光可以凈化負(fù)面效果也能恢復(fù)生命,沖鋒光環(huán)可以為德古拉提高傷害,也使隊(duì)友受到的傷害降低,瓦莎本身的技能也可以為我方進(jìn)行回復(fù)生命。這一套陣容在s1的戰(zhàn)斗中是不可質(zhì)疑的t0隊(duì)伍,不論是面對被克制屬性還是其他屬性都可以打出不俗的傷害也可以逆屬性戰(zhàn)斗。
宙斯+無極+特蕾莎
風(fēng)隊(duì)的宙斯無極特蕾莎在面對控制隊(duì),金剛隊(duì),德古拉隊(duì)都可以進(jìn)行1v1的打斗,宙斯推薦技能氣旋風(fēng)暴+戰(zhàn)舞,戰(zhàn)舞可以提升宙斯的基礎(chǔ)屬性,是魔法暴擊和法強(qiáng)不斷提高,再配合氣旋風(fēng)暴可以打出不俗的傷害,無極推薦魔能牢籠+淚域囚徒,可以對敵方造成禁用和虛弱的效果再加上無極本身的技能可以進(jìn)行免疫,是可以有效防止對手的控制,特蕾莎推薦技能發(fā)令槍+未雨綢繆,發(fā)令槍可以使我方隊(duì)伍的速度提高,提高我方的先手技能,未雨綢繆可以為我方進(jìn)行治療也有40%的概率多進(jìn)行一次恢復(fù),再加上特蕾莎本身的技能可以提升傷害降低受到的傷害。這一對在戰(zhàn)斗方面也是熱門的隊(duì)伍。
更新日志
v0.10.0版本
【啟航測試】
開測時間:9月19日11:08
預(yù)下載時間:9月17日16:00
游戲截圖
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