權(quán)力與紛爭(zhēng)vivo版
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詳情介紹
權(quán)力與紛爭(zhēng)vivo版是一款全新SLG手游大作,全球人都在玩,該版本乃是vivo應(yīng)用商城專屬版本。玩家們將在游戲中化身領(lǐng)主再次踏上征程,在這列強(qiáng)紛爭(zhēng)的法維拉大陸上,爭(zhēng)奪大陸霸主之位!而要建立和發(fā)展帝國(guó),需要合理的利用資源,進(jìn)而打造屬于自己的強(qiáng)大城邦!游戲時(shí)策略經(jīng)營(yíng)類游戲,擺放建筑大有講究。為了營(yíng)造更加真實(shí)的城市經(jīng)營(yíng)體驗(yàn),權(quán)力與紛爭(zhēng)vivo版還引入了建筑互斥與關(guān)聯(lián)的玩法,讓城市建設(shè)玩法的布局性與趣味都為之大大增強(qiáng)。在城市的建設(shè)中,玩家可以通過智慧與思考,利用真實(shí)的地圖資源,探索多種建筑搭配與擺放組合,發(fā)展自己的城市!玩家可通過提升城堡的等級(jí),來(lái)解鎖更多的建筑種類,從只有農(nóng)田、伐木屋、民居等建筑的荒野之地,到兼具各類工坊、強(qiáng)大軍事力量的多功能的繁華城市??傊蹏?guó)的強(qiáng)大不是一朝一夕可以辦到的,需要慢慢積累。快來(lái)下載游戲開始策略經(jīng)營(yíng)打造強(qiáng)大城邦,經(jīng)營(yíng)樂趣等你體驗(yàn)!
游戲特色
1、創(chuàng)造 你的領(lǐng)地,精心生產(chǎn) 防御工事稱心造
五大建筑類型,需精確規(guī)劃資源實(shí)現(xiàn)最大化利用;為抵御外敵入侵,可精心布置防御工事,在敵人到來(lái)前設(shè)下銅墻鐵壁。
2、合作 三大派系,各司其職 工商戰(zhàn)爭(zhēng)默契搭
金錢帝國(guó)、工業(yè)巨擘、戰(zhàn)爭(zhēng)之王三大派系,天賦各不相同,不同派系玩家可以相互合作,讓效益實(shí)現(xiàn)最大化。
3、交易 上演逆襲,平民貿(mào)易 低買高賣盡情賺
玩家可派出商隊(duì),與其他玩家,NPC城堡進(jìn)行自由貿(mào)易,平民玩家可由此獲得珍稀裝備材料與貨幣,實(shí)現(xiàn)平民逆襲。
4、出擊 奪取勝利,縱橫戰(zhàn)術(shù) 跨國(guó)越服肆意虐
與其他玩家真人戰(zhàn)斗,兵種搭配斗智斗勇,享受策略快感;最終征服對(duì)手,實(shí)現(xiàn)國(guó)王統(tǒng)治,享受至高權(quán)力。
權(quán)力與紛爭(zhēng)vivo版游戲玩法
1、在《權(quán)力與紛爭(zhēng)》的游戲前期,主要是以養(yǎng)成玩法為主,而趣味豐富的養(yǎng)成也成為了游戲的核心特色。具體而言,游戲一開始,沒有太多的鋪墊,直接給玩家一塊土地進(jìn)行城邦建設(shè)。
2、隨著城邦建設(shè)的深入,你會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn),相比其他的SLG游戲,權(quán)力與紛爭(zhēng)在養(yǎng)成和經(jīng)營(yíng)的制作上下了更多的心思。玩家可以通過拖動(dòng)建筑物,自由的進(jìn)行建筑布局,真正像一個(gè)城主一樣對(duì)自己的城邦進(jìn)行規(guī)劃建設(shè),其中的靈活性和養(yǎng)成性比大多數(shù)國(guó)戰(zhàn)SLG都要更強(qiáng)。
3、從養(yǎng)成方面來(lái)看,決定主城等級(jí)最核心的元素不是資源,反倒是人口數(shù)量——這也是《權(quán)力與紛爭(zhēng)》的另一特色。而影響人口數(shù)量的主要因素有民居數(shù)量與人民生活環(huán)境兩塊組成。
4、其中民居不僅僅是一種建筑和裝飾,里面是真的可以裝人,同樣的主城等級(jí)也決定了可建造民居的總量,幾者是環(huán)環(huán)相扣的關(guān)系。而招募人民后也并非意味著高枕無(wú)憂,如果城邦內(nèi)缺乏娛樂和生活設(shè)施,人民還會(huì)繼續(xù)流失。所以當(dāng)玩家想要穩(wěn)定人口數(shù)量,還要修建花園、酒館、市場(chǎng)等提高生活質(zhì)量的設(shè)施,進(jìn)而給你一種玩模擬城市的代入感。
5、此外,同樣的食物的儲(chǔ)備、城防建筑、學(xué)校、劇院、教堂等也都會(huì)影響人口的數(shù)量。當(dāng)然每一個(gè)建筑在升級(jí)上也會(huì)需要不同的材料,從木材到繩索,從食物到農(nóng)作物,而這些資源的來(lái)源就依賴其他設(shè)施的配套運(yùn)作,因此建筑物的建造與管理就成了重中之重。
6、游戲前期的養(yǎng)成玩法讓人眼前一亮。其以游戲內(nèi)的社會(huì)發(fā)展作為成長(zhǎng)根基,特別注重養(yǎng)成過程的邏輯性與連貫性,所以這類社會(huì)化模塊的經(jīng)營(yíng)特別考驗(yàn)玩家。從前期的體驗(yàn)感來(lái)說,如果是新手的話,會(huì)存在一定的上手難度,但也伴隨著足夠多的探索和新意。
7、游戲后期就需要開始斗智斗勇征服法維拉大陸了。當(dāng)解鎖完大部分建筑后,玩家將逐步進(jìn)入《權(quán)力與紛爭(zhēng)》的后期玩法。在游戲的后期,就如同大多數(shù)SLG那樣,主要是以各類型的戰(zhàn)斗玩法為主。
8、在戰(zhàn)斗玩法中,兵種是其核心內(nèi)容。游戲的進(jìn)攻單位以兵種區(qū)分,目前設(shè)立的兵種有投石車、攻城車、弓箭手、重騎兵、潛行者等8種。其中投石車、攻城車是用來(lái)破壞城防建筑用的,而各兵種也有不同的功能:比如潛行者是特殊近戰(zhàn)單位,可以上下城墻,可以破壞敵人倉(cāng)庫(kù),從而直接獲得戰(zhàn)利品;而弓箭手作為遠(yuǎn)程單位,可在城墻上可獲得加成,還可進(jìn)駐弩炮塔中攻擊敵人……不同的兵種使用方式不同,通過不同的兵種搭配,戰(zhàn)術(shù)與策略也將產(chǎn)生千萬(wàn)種衍生。
9、游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)版圖分兩部分,第一部分為自身城市的擴(kuò)建,主城等級(jí)每升一級(jí)玩家就可以自行擴(kuò)展一塊地,同樣在世界地表格局上也能看到玩家自身城戰(zhàn)擴(kuò)建后的面積變化。另一部分則是玩家對(duì)其他玩家的進(jìn)攻,兵種單位的種類、數(shù)量與等級(jí)則是影響成敗的重要因素。
10、此外,游戲戰(zhàn)斗采用的是主將+兵種這種操作。游戲?yàn)橹鲗⒃O(shè)立了天賦和裝備系統(tǒng),天賦類似技能樹,解鎖不同的技能樹可以得到生產(chǎn)、軍事等不同類別的BUFF加成。而裝備方面則類似MMO角色的武器與防具,玩家一旦獲得可以自由裝備來(lái)獲取裝備上的屬性加成。
游戲亮點(diǎn)
1、一款西方魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì)的SLG戰(zhàn)略競(jìng)技手游。
2、唯美的美漫油畫風(fēng)格讓整個(gè)城市布局美輪美奐。
3、城市建設(shè)作為核心玩法,顯然經(jīng)過了精心的設(shè)計(jì)。
4、在這款史詩(shī)級(jí)權(quán)謀策略類手游中,玩家將化身成為一名勵(lì)精圖治的城主。
5、通過城市建造、培養(yǎng)將軍、訓(xùn)練士兵,并加入國(guó)家和聯(lián)盟。
6、凜冬將至,筑城屯兵、打造最強(qiáng)軍團(tuán)。
7、與伙伴們一起攻城略地開疆辟土,走向人生巔峰。
權(quán)力與紛爭(zhēng)vivo版游戲攻略
一、新手引導(dǎo)篇
綜述:開局發(fā)育決定你在游戲中的初期地位,也是滾雪球、爭(zhēng)取獎(jiǎng)勵(lì)的重要前置條件。因?yàn)榇隧?xiàng)影響因素多,所以做簡(jiǎn)單闡述,相關(guān)重點(diǎn)內(nèi)容看后邊專題。
發(fā)育循環(huán):資源→建造&升級(jí)科技→提升戰(zhàn)力→掠奪資源
核心資源:行動(dòng)力(時(shí)刻都缺——送的行動(dòng)力卡要囤起來(lái),現(xiàn)版本商店購(gòu)買行動(dòng)力是沒法囤的。聯(lián)盟幣要全買行動(dòng)力)、人口(打架必缺)
各項(xiàng)內(nèi)容對(duì)戰(zhàn)斗力影響淺析:
1、建筑等級(jí)(建筑相關(guān)在這里提一下,后邊不細(xì)說):
主堡等級(jí)→訓(xùn)練所等級(jí)→士兵等級(jí)→123-456-789每三個(gè)等級(jí)為一檔次,檔次之間有明顯差距。唯一優(yōu)先順序注意:城堡→訓(xùn)練所。(往后升本都是這個(gè)順序)
開局建房子跟新手指引,無(wú)特定順序,游戲數(shù)資源比例比較固定,8:4:2:1,但是前期每個(gè)資源對(duì)應(yīng)的建筑按照1:1:1:1就OK,后期再考慮側(cè)重。
盡量可能保證防御的前提下,把生產(chǎn)、人口建筑都放在城堡或者分貨倉(cāng)周圍。具體擺放方式自行研究。
2、隨從:主要通過氪金、活動(dòng)。隨從品質(zhì)—影響戰(zhàn)斗中數(shù)值—高級(jí)。
(金色信物僅可通過抽地圖或者最強(qiáng)領(lǐng)主活動(dòng),千萬(wàn)別分解)
3、主角裝備:主要通過氪金、強(qiáng)盜寨。裝備品質(zhì)和洗練屬性—影響戰(zhàn)斗中數(shù)值—高級(jí)。
4、派系:刷野、打人(現(xiàn)版本獲取較多)。派系屬性—影響戰(zhàn)斗中數(shù)值—中等。
5、科技:決定生產(chǎn)材料的等級(jí),消耗大量銀幣。士兵科技—影響戰(zhàn)斗中數(shù)值—低級(jí)??萍純?nèi)容需要謹(jǐn)慎操作,大量時(shí)間消耗和銀幣消耗決定了每個(gè)玩家必須有側(cè)重。
以上概述針對(duì)框架不清晰的玩家,戰(zhàn)斗屬性是這個(gè)游戲的核心內(nèi)容,所以請(qǐng)注意每項(xiàng)的輕重程度,盡量少上頭少踩坑。
二、派系選擇篇
傳承路線:開局選擇某派系迅速解鎖21級(jí)傳承內(nèi)容,然后轉(zhuǎn)其他派系。以戰(zhàn)爭(zhēng)為例,跟住大佬去摸魚,派系升級(jí)送的建筑只造免費(fèi)加速時(shí)間內(nèi)的,派系經(jīng)驗(yàn)大概50k達(dá)到21級(jí)。解鎖倉(cāng)庫(kù)+10%、全軍團(tuán)攻擊+2%的傳承效果??梢愿鶕?jù)自身情況調(diào)整是否去其他派系,最好前期三派系傳承加成混到手。
三派系特色:
1、工業(yè)(定位:懶人必備。肉盾主力、倉(cāng)庫(kù)大建材多、升本輕松、傷害弱)工業(yè)建筑材料很多,自己升本夠,多的可以拿去賣錢。城墻厚,防守是OK的。盾兵肉,打城、打架的時(shí)候肉盾角色。推薦主升盾。
2、經(jīng)濟(jì)(定位:肝帝首選。工程主力、市場(chǎng)多銀幣多、科技輕松、傷害中等)多一個(gè)市場(chǎng)、多一個(gè)商隊(duì)。銀幣基本不缺,而且現(xiàn)在版本食物搶不到,基本你可以通吃npc城市的高價(jià)食物。工程高,打架打城可以破墻?,F(xiàn)版本的城墻加厚了,所以工程值尤為關(guān)鍵。射手加成可觀,主流的弓箭手守城模式效率高,可擔(dān)任團(tuán)隊(duì)一號(hào)拆遷、二號(hào)輸出。推薦主升弓車。
3、戰(zhàn)爭(zhēng)(定位:家里有礦。萬(wàn)金油、沒錢別玩)生產(chǎn)能力不如工業(yè),銀幣能力不如經(jīng)濟(jì),但是通吃三派系。只要有錢買體力人口武器隨從裝備技能,其他派系就是你的倉(cāng)庫(kù)。
專業(yè)派系路線:有取舍且根據(jù)不同玩家。鑒于國(guó)服土豪遍地,我以V8(1000rmb)、V13(送面具男)為分界線。V13及以上—S,V8-V12—A,V7及以下—B。聲明一下,S大佬的心態(tài)我是不懂的,僅做客觀搬運(yùn)。
S:我遇見的S的大佬們基本都是戰(zhàn)爭(zhēng),純粹為了暴力殺戮,但是資源、人口、銀幣、金幣都消耗很大,但是他們玩的起,所以不多bb。
A:正常發(fā)育的A是勉強(qiáng)夠戰(zhàn)爭(zhēng),但是國(guó)服S太多,所以推薦靠山不硬的A玩工業(yè)。結(jié)合對(duì)應(yīng)隨從,加強(qiáng)城防有機(jī)會(huì)對(duì)抗S。
B:說句不好聽的,這個(gè)游戲里,游戲技術(shù)中等的B就是綿羊(sheep)和倉(cāng)庫(kù)管理員(warehouse manager)。建議玩經(jīng)濟(jì)拉車,通過買賣賺取銀幣,抱緊大腿做好城防還是能玩的。當(dāng)然,多準(zhǔn)備幾個(gè)肝。
更新日志
v1.5.286版本
《權(quán)力與紛爭(zhēng)》龍年新版本「文明起源」限時(shí)開放體驗(yàn)!從4月23日起,邀你一起探索世界,掌控城市發(fā)展,開啟文明新篇章!此次為非付費(fèi)體驗(yàn),您將作為城邦的主人,共同推動(dòng)歷史時(shí)代進(jìn)化。全新的城市經(jīng)營(yíng)貿(mào)易、新的居民社會(huì)、新的世界地圖探索等你加入!請(qǐng)注意,為了讓您體驗(yàn)這一全新版本,您需要重新下載游戲包體。不要錯(cuò)過這一歷史時(shí)刻,加入我們,共同探索文明的起源。
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