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超級機(jī)器人大戰(zhàn)impact中文版

  • 大小:2.74G
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 類型:漢化軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2024-02-21
  • 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下載
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情介紹

超級機(jī)器人大戰(zhàn)impact中文版是由BANPRESTO進(jìn)行制作的一款策略戰(zhàn)棋類SRPG游戲,它在2002年進(jìn)行最初版本的發(fā)售,本作屬于《超級機(jī)器人大戰(zhàn)》系列在PS2平臺的第一部作品,在游戲內(nèi)將會有著很多其他平臺沒有的特點(diǎn),比如360度全視角地圖,豐富的地圖種類,山體、高樓、等等都能夠直觀的看到立體圖形,高樓大廈鱗次櫛比。超級機(jī)器人大戰(zhàn)impact內(nèi)將有著眾多的作品加入,比如克羅諾斯的大逆襲、V機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)第08MS小隊(duì)、大魔神、超電磁俠孔巴特拉V等機(jī)甲作品,還有著更多的原創(chuàng)劇情將其聯(lián)系起來。并且在戰(zhàn)斗時(shí)還有著很多優(yōu)質(zhì)的背景音樂,將熱血的戰(zhàn)斗繼續(xù)帶給玩家,如果喜歡可以下載?。?br />

超級機(jī)器人大戰(zhàn)impact中文版新手攻略

1 戰(zhàn)艦援護(hù):本話在隊(duì)伍中而未出擊的人可以為戰(zhàn)艦做援護(hù)攻擊和援護(hù)防御,不需要機(jī)師會援護(hù)攻擊或援護(hù)防御;但每個(gè)機(jī)師一話只能做一次戰(zhàn)艦援護(hù)。當(dāng)然,要做戰(zhàn)艦援護(hù)攻擊的話,武器同樣需要滿足使用武器的那些基本條件——?dú)饬?,射程啦,可P不可P啦,之類;戰(zhàn)艦援護(hù)次數(shù)由大艦狀態(tài)欄中的綠色標(biāo)志表示,可惜不能改此項(xiàng)數(shù)值……
2 人物技能:每話在一定的回合數(shù)以內(nèi)過版,可以得到一項(xiàng)人物技能,隨著回合數(shù)的增加,可學(xué)技能會變少。只能讓該話出擊的人習(xí)得,不能保留到下一話,同樣的技能一個(gè)人不能習(xí)得兩次(當(dāng)然技能被替掉之后重新再學(xué)則無所謂),而且不能代替特殊技能(NT、強(qiáng)化人類、圣戰(zhàn)士、超能力、忍者、野性化、念動(dòng)力等等等等)。這個(gè)就算是本作的養(yǎng)成系統(tǒng)了。
5回合以內(nèi) 集中力(及以下所有,下同)——最好的技能了,精神的SP耗費(fèi)量為80%
6回合 精神力+15——機(jī)師有輔助精神的話,這個(gè)是必備技能,加后直接顯示在SP總量的增加中
7回合 回避率+15——真實(shí)系必備,加后直接顯示在人物回避數(shù)據(jù)中。但需要搭乘某機(jī)才會顯示出效果,下面類似的技能也是同樣效果。所以看技能效果不如直接看人物屬性數(shù)值
8回合 命中率+20
9回合 所有特殊技能的級別+1——某些比較垃圾的NT和圣戰(zhàn)士可以加這個(gè),當(dāng)然前提是他們輪得到
10回合 斗爭心
11回合 機(jī)體的所有武器會心率+25——可以靠加這個(gè)技能彌補(bǔ)攻擊力的不足。增加的會心率直接表現(xiàn)在機(jī)體的武器會心率上,注意這個(gè)是機(jī)師技能,換機(jī)的話也加在新機(jī)體上
12回合 底力——很多超級系都不會底力,默……學(xué)了底力后升得也很慢,愁死我了。需要提一下的是,本作底力級別完全跟機(jī)師級別相關(guān),即使是后學(xué)的底力技能,機(jī)師到了那個(gè)級別也是會升到那個(gè)級別該有的底力級別。比如ノリス到50多級才輪到了學(xué)底力,但ノリス升1級后底力馬上升到6級……
12回合以上
精神力+5 回避率+10 命中率+10 機(jī)體的所有武器會心率+15
據(jù)說低熟練度時(shí)能學(xué)到統(tǒng)率、援攻援防之類的技能,不過我還沒試,三周目進(jìn)行中……
技能一覽:
援護(hù)系:
(1)統(tǒng)率:好技能!由被援護(hù)攻擊的機(jī)師發(fā)動(dòng)統(tǒng)率時(shí),攻擊和援護(hù)攻擊會同時(shí)發(fā)動(dòng),并且兩個(gè)都必定會心,擊墜會逃跑的Boss時(shí)首選技能
(2)援護(hù)攻擊/援護(hù)防御:基本每作都一樣的。不同之處在于本作的援護(hù)級別不僅僅有四次,比如我的優(yōu)秀姐的援護(hù)攻擊級別達(dá)到了令人匪夷所思的七次……
攻擊系:
(1)逆恨み:碰到特定角色后,攻擊力1.5倍,我方都沒有這個(gè)技能,敵Boss加入我方后也不會發(fā)動(dòng)≧ ̄▽ ̄≦總不能都仲間了還恨來恨去的吧?又不是瓊阿姨的小說
(2)野性化:氣力130發(fā)動(dòng),攻擊力1.2倍
(3)カウンター:先攻,級別就是一回合內(nèi)使用次數(shù)
(4)先手必勝:氣力120發(fā)動(dòng),無限使用カウンター
(5)機(jī)體的所有武器會心率+25
(6)機(jī)體的所有武器會心率+15
防御系:
(1)防御:有了這個(gè)才可以使用盾防或劍切。擁有盾的機(jī)體(黃色標(biāo)志),且駕駛員有“防御”技能,在被攻擊時(shí)會使用盾防;如果傷害值超過了盾的防御力,則盾使用次數(shù)減一次,而機(jī)體所受傷害要減去盾的防御力;如果傷害低于盾的防御力,則機(jī)體受傷害為0,盾的使用次數(shù)不減;盾使用次數(shù)可以改造。劍切跟其他作基本一樣,只不過按公式,敵人同等級別下的劍切幾率比我方高了將近一倍……
(2)頑固一徹:HP低于50%發(fā)動(dòng),裝甲+300,被擊中后氣力+2
(3)反骨心:HP低于50%發(fā)動(dòng),裝甲+200,命中率+30,被擊中后氣力+2
(4)底力:級別就代表發(fā)動(dòng)HP的百分十比(例:4級就是40%發(fā)動(dòng)),發(fā)動(dòng)后命中/回避/裝甲+5%,會心率+8%,此后HP每減少10%,命中/回避/裝甲+5%,會心率+8%。本作我方底力效果不是很明顯,主要是大家底力級別都練不高……有頑固一徹的人配合底力就很吊了,推薦所有有頑固一徹的人同時(shí)學(xué)個(gè)底力。(反骨心按理說也可以這么用啊,不過我方唯一會反骨心的錠君前期開的黑獅子太渣,后期跟飛影合體就不需要反骨心了)
回避/命中系:
(1)回避率+15
(2)命中率+20
(3)回避率+10
(4)命中率+10
氣力系:
(1)逆切れ:被擊中后氣力+2
(2)斗爭心:出擊氣力+5
精神系:
(1)集中力
(2)精神力+15
(3)精神力+5
(4)預(yù)知能力:氣力110發(fā)動(dòng),本方回合開始時(shí)自動(dòng)附加必閃
(5)がんばり屋:氣力120發(fā)動(dòng),本方回合開始時(shí)自動(dòng)加努力
(6)念動(dòng)力:本方回合開始時(shí)自動(dòng)回復(fù)20%的SP……可惜只有洸會這個(gè)技能
(7)精神統(tǒng)一:SP不足20%時(shí),本方回合開始時(shí)自動(dòng)回復(fù)10%,一般10%的SP也用不到什么精神了……最主要的用途就是像優(yōu)秀姐這樣用光SP以后每回合還可以加個(gè)集中
綜合系:
(1)所有特殊技能的級別+1
(2)ニュータイプ:仍舊是加命中回避,7級和9級時(shí)有射程加成
(3)強(qiáng)化人間:加命中回避,比NT稍差,7級時(shí)有射程加成
(4)圣戰(zhàn)士:每升1級,回避加5%,奧拉大斬攻擊力+100,奧拉護(hù)罩有加成(還是很?。?br /> (5)忍者:每升1級,命中/回避加2%,會心率在1級和2級時(shí)加3%,此后每級加4%
(6)超能力:4級時(shí),命中率/回避率加5%,此后每級加3%,每級提升武器攻擊力50(少了點(diǎn)哈,不過總比沒有強(qiáng))
(7)起死回生:HP/EN/SP全部不足20%時(shí),本方回合開始時(shí)全回復(fù)。這個(gè)技能的使用很講究,會這個(gè)技能的人最好HP、En、SP都盡量夠高,同時(shí)耗En、SP較快,而且容易被打到減HP,但HP減到一定量后還得不容易死……
行動(dòng)系:
(1)A級ジャンパー:氣力120發(fā)動(dòng),可進(jìn)行ボソンジャンプ(你一個(gè)A級跳躍者跟人家大鐵人的跳躍處于一個(gè)檔次,看不出區(qū)別,憑啥丫?想不通)
(2)2回行動(dòng):只有AI飛影能用,是他搶走我方經(jīng)驗(yàn)值和錢的利器……我恨死他了
其他:
(1)強(qiáng)運(yùn):獲得資金1.5倍,可與“幸運(yùn)”、“祝?!悲B加
(2)ナノマシン處理:乘坐エステバリス必需技能(還占一個(gè)技能格,真TM二)
3 有必要提下的機(jī)體技能
(1)分離:GP-03、靈格斯之類,分離后當(dāng)話就不能再合體了。忍者眾跟飛影合體隨意。
(2)合體:后期飛影歸我方指揮時(shí),忍者眾與飛影可隨時(shí)分離、合體(當(dāng)然要未行動(dòng)狀態(tài)),如果飛影已經(jīng)跟一臺合體,那么其他忍者機(jī)就不能與之合體。但合體時(shí),無論飛影距離要合體的機(jī)體有多遠(yuǎn),他都會趕過來……舉個(gè)例子說,即使黑獅子和鳳雷鷹位于地球的兩端,空魔分離后,獸魔選擇合體,那飛影也會迅速飛過來合體……在多線作戰(zhàn)時(shí),可以利用這一點(diǎn)補(bǔ)充實(shí)力弱的戰(zhàn)線。
(3)換裝:エステバリス在戰(zhàn)場上可隨意換裝,但換下的裝備當(dāng)話不能再換回。
(4)強(qiáng)化パーツ使用:對鄰接機(jī)體使用消費(fèi)型芯片,大艦才有這個(gè)功能,好處是用這種方法補(bǔ)給既不消耗行動(dòng)次數(shù)也不給被補(bǔ)彈藥的機(jī)體降氣力,還不占用各戰(zhàn)斗機(jī)體的強(qiáng)化槽,在游戲中前期還是相當(dāng)有用的。
(5)要·重力波ビーム:當(dāng)エステバリス脫離撫子號重力波范圍時(shí),無論移動(dòng)、攻擊、援護(hù)、回避、防御,行動(dòng)一次就多消耗En5,En為0后除使用精神外行動(dòng)不能,即使敵人來襲也不能選擇回避或防御,只能挨揍,通常兩三下也就完蛋了。
(6)オープンゲット:氣力120發(fā)動(dòng),25%的幾率閃躲,ゲッター和ゲッターG專用。
(7)オーラバリア:氣力110發(fā)動(dòng),近身格斗系以外的武器傷害1500以下無效化,En消費(fèi)5。通常巨大化的敵方有這個(gè)很難打,而我方那HP和裝甲……還是回避吧。
(8)ディストーション·フィールド:B系武器傷害減輕1500 ,グラビティ系武器傷害減輕2500,其他武器傷害減輕1000,En消費(fèi)20。ゲギガンランサー、フィールドランサー、古鐵和古鐵巨人的底牌、純白騎士的奧古斯坦X、暴走亡靈等武器都無視該防御罩。木連方的這個(gè)護(hù)罩挺麻煩,雖然有數(shù)種武器無視這些護(hù)罩,但埃斯特們的長矛射程近、攻擊低(除非你要改滿),而古鐵和白騎的大技本來就少,不是用來打雜兵的。敵方的大型機(jī)體還好辦,尤其是擁有重力波炮之類耗En武器的,打中他們幾次再讓他們用重力波炮反擊,幾下就En告罄;最難辦的是木連的Bugs,沒什么耗En的武器,HP還不會低到被破罩后秒殺,打起來很是費(fèi)勁。所以打木連的最好戰(zhàn)術(shù)是趁他們氣力不足時(shí)Map轟殺之。
4 精神:本作的傳統(tǒng)精神:
偵察 集中 ひらめき 必中 見切り てかげん 加速 狙擊(一回合?。。┩粨簦ㄒ换睾希。。╄F壁 脫力 かく亂 熱血 魂 獻(xiàn)身 努力 應(yīng)援 幸運(yùn) 祝福 自爆 氣合 激勵(lì) 根性 ド根性 信賴 愛(全員HP全滿,不是小奇跡,而且值得一提的是僅耗SP60)補(bǔ)給(這次是減氣力15……不到必須用的時(shí)候還是不要用精神補(bǔ)給了;相比之下本作進(jìn)戰(zhàn)艦補(bǔ)給僅減氣力5) 覺醒 再動(dòng) 奇襲(加速、必中、ひらめき、熱血) 奇跡 復(fù)活(回復(fù)至本話初始狀態(tài))
一些相對獨(dú)特的精神:
威壓(一回合):指定敵援護(hù)次數(shù)歸零,BOSS戰(zhàn)時(shí)很有用。
鼓舞:全員氣力+5,很好使??!有不少武器都是氣力105使用的,鼓舞一個(gè)就都能用了。
誘爆:以map以外的武器擊墜敵人時(shí),敵鄰近4格的單位受到被擊墜者1/2HP的傷害,強(qiáng)制命中,缺點(diǎn)是被誘爆崩死的敵機(jī)沒有經(jīng)驗(yàn)和錢,而且我方在旁邊的話照炸不誤≧ ̄▽ ̄≦。本人認(rèn)為此精神為整個(gè)機(jī)戰(zhàn)歷史上的最垃圾精神,沒有之一!
5 實(shí)用精神一覽表(括號中是習(xí)得級別數(shù))
到101話的話,隊(duì)伍中級別最高的能在65-68級之間,而普遍級別應(yīng)該在62-63左右。99話結(jié)束,沒有隱藏關(guān)的話,普遍級別應(yīng)該在58-62之間,最高能有幾個(gè)64級左右的。由于地球到銀河終章、宇宙到銀河終章,每個(gè)機(jī)體大約要經(jīng)歷60話左右,那么差不多就是一話升一級多一點(diǎn)。敵人的等級是固定的,所以可以自己把握一下用誰的精神。
本作敵回合我方獲得經(jīng)驗(yàn)減半,但敵方等級固定,那么也用不著特意把敵人留到我方回合來擊墜,留幾個(gè)大Boss在我方回合用來升級就OK了。
脫力:エクセレン(1)ロミナ(1)ベル(1)ユリカ(1)イズミ(1)プル(33)ロザミア(38)ジャック(38)ドリル(45)
かく亂:シュバルツ(1)ベル(1)ルリ(1)雅人(1)隼人(13)小介(1)惠子(1)ユリカ(13)ヒカル(16)エル(18)コロン(21)ロザミア(23)
獻(xiàn)身:アイナ(1)シャザーラ(1)レイナ(11)ノリス(17)ロミナ(18)ファ(22)ミナト(23)南原ちずる(23)惠子(28)ミア(30)櫻野マリ(30)メリー(40)エル(47)ジュン(51)イルボラ(80)(你沒看錯(cuò),是80級……)
應(yīng)援:シュバルツ(1)チャム(1)ユリカ(1)メグミ(1)マリア(1)ダミアン(1)ム(9)ヒカル(11)プル(17)ランバ(28)アレンビー(57)
祝福:レイナ(1)プルツー(1)プロスぺクター(13)明日香麗(17)ジム(19)さやか(20)アイナ(28)エマ(29)シーラ(30)チャム(38)惠子(39)クリス(40)セシリー(43)司馬亮(51)
幸運(yùn):フ?。?)エル(1)リムル(1)チャム(1)プロスぺクター(1)アキト(1)ヒカル(1)ジュドー(4)プル(9)ジャック(11)マリア(11)エレ(22)小介(22)櫻野マリ(23)ロミナ(24)ダミアン(26)キーン(27)弁慶(29)雅人(30)レニー(33)ルー(39)アカツキ(39)シーブック(43)ランバ(53)トッド(56)勝平(62)←這個(gè)基本用不上……
激勵(lì):レイナ(1)ブライト(1)南原ちずる(10)エレ(13)葉月(17)ジュン(18)チャム(25)ジム(26)バニング(27)キナ(28)ニー(31)フ?。?3)デューク(34)沙羅(35)ランバ(39)リョーコ(44)メグミ(45)シュバルツ(46)ルー(53)弁慶(59)
補(bǔ)給:エイブ(30)南原ちずる(40)キーン(44)雅人(45)フ?。?0)ジム(51)プロスぺクター(53)さやか(54)メリー(56)マイク(60)リムル(63)
覺醒:アルフィミィ(1)明日香麗(29)コウ(44)アキト(48)エル(50)エクセレン(51)ガラリア(52)イルボラ(52)ジョウ(53)萬丈(54)ジュドー(57)シーブック(62)這之后的不用考慮了,基本練不出來→洸(68)ダミアン(78)
再動(dòng):≧ ̄▽ ̄≦會再動(dòng)的人沒幾個(gè)是常用人員。葉月(42)——雖然他最早不過也沒有練出來的機(jī)會……エレ(45)コロン(47)シャザーラ(47)マーベル(48)レイン(50)櫻野マリ(53)セシリー(63)
奇襲:ノリス(1)バーニィ(1)シュバルツ(1)ロミナ(31)隼人(33)ジョウ(34)ヒカル(42)ベル(45)忍(46)クワトロ(47)十三(53)宇宙太(65)
奇跡:這仨人的奇跡能出來就是奇跡了。ミア的還好說,能用上三四話;響介和騾子的奇跡最多也就是能用兩話……ミア(61)キョウスケ(66)アムロ(66)
復(fù)活:復(fù)活出得倒是都挺早……明日香麗(47)ミナト(48)シーラ(50)南原ちずる(51)チャム(54)クリス(54)レイナ(60)アイナ(60)
威壓:司馬亮(1)エイブ(15)プロスぺクター(36)パイ(36)カミーユ(42)
鼓舞:ロム(1)師匠(1)ガトー(13)シーラ(18)ユリカ(36)マリア(38)アイナ(44)

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