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Maya 2017 for Mac

大?。?.04G 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 類(lèi)別:動(dòng)畫(huà)制作
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新:2023-02-10
  • 標(biāo)簽: 瑪雅maya
  • 本地下載
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情介紹

Maya 2017 for Mac是一款由美國(guó)Autodesk公司(自動(dòng)桌)開(kāi)發(fā)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,集強(qiáng)大的建模、渲染、模擬動(dòng)畫(huà)、紋理、Arnold阿諾德渲染器、運(yùn)動(dòng)圖形工具集和動(dòng)畫(huà)工具,視效藝術(shù)家、建模和動(dòng)畫(huà)師。通過(guò)對(duì)現(xiàn)有工作流和新工具的增強(qiáng),幫助藝術(shù)家更快地工作。包含了主要的工作流升級(jí),有了像Time Editor這樣的新工具,它是一個(gè)用于創(chuàng)建和編輯基于clip的非線性動(dòng)畫(huà)的綜合工具。類(lèi)似地,我們的新渲染設(shè)置系統(tǒng)簡(jiǎn)化了復(fù)雜場(chǎng)景的管理,并使用了基于鞋幫的覆蓋和模板。此外,在XGen中梳理所有類(lèi)型的毛發(fā)和毛發(fā),使用新的交互式新郎樣條更容易和更快,其中包括一組直觀的基于筆刷的工具。aya軟件的強(qiáng)大功能正是那些設(shè)計(jì)師、廣告主、影視制片人、游戲開(kāi)發(fā)者、視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)家、網(wǎng)站開(kāi)發(fā)人員們極為推崇的原因。

Maya 2017 Mac使用教程

提示“來(lái)自身份不明開(kāi)發(fā)者、文件已損壞、磁盤(pán)無(wú)法掛載”以及macOS Sierra 不顯示 “任何來(lái)源”的解決辦法↓
1、情況一:雙擊.dmg安裝包出現(xiàn)“打不開(kāi)以下磁盤(pán)映像”的警告,可能是文件下載過(guò)程中出現(xiàn)了未知問(wèn)題 或者沒(méi)有下載完整,解決辦法就是重新下載安裝包;
2、情況二:提示“app已損壞,打不開(kāi)?!保蛘摺按虿婚_(kāi)。。因?yàn)樗鼇?lái)自身份不明的 開(kāi)發(fā)者”的解決辦法;
(1)、打開(kāi)”安全性偏好設(shè)置“- “安全性與隱私” - “通用”;
(2)、點(diǎn)擊左下角“解鎖”
(3)、勾選允許“任何來(lái)源”,鎖上小鎖
3、macOS Sierra 10.12 不顯示“任何來(lái)源”的解決辦法:打開(kāi)MacOS終端,然后將“sudo spctl --master-disable”拷貝,在終端窗口粘貼,敲回車(chē),提示輸入 password(開(kāi)機(jī)密碼),輸入密碼,密碼是看不見(jiàn)的,輸完敲回車(chē);可能“任何來(lái)源”將再次顯示,勾選它,鎖上左下角小鎖即可。

軟件功能

1、集成Arnold阿諾德渲染器
使用Arnold RenderView實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景的變化,包括燈光、材質(zhì)和相機(jī)。
2、運(yùn)動(dòng)圖形工具集
快速創(chuàng)建復(fù)雜的過(guò)程效果和動(dòng)畫(huà)和實(shí)例對(duì)象
3、Maya動(dòng)畫(huà)時(shí)間編輯器
使用非破壞性的、基于clip的非線性編輯器進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫(huà)編輯。
4、交互式的頭發(fā)梳理(XGen)
直觀的基于刷毛的梳妝工具可以讓你更有控制和準(zhǔn)確的發(fā)型和造型
5、彩虹橋海洋仿真系統(tǒng)Bifrost Ocean Simulation System
用波浪、波紋和尾跡創(chuàng)造逼真的海洋表面
6、形狀編輯工作流程
調(diào)整你的角色和動(dòng)畫(huà)的速度和速度
7、渲染設(shè)置
快速渲染和管理復(fù)雜的場(chǎng)景,為便于重用的設(shè)置生成模板
8、增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)
速度增強(qiáng)讓你的場(chǎng)景更快

軟件特色 

1、Bifrost 程序效果平臺(tái)
模擬和渲染真實(shí)照片級(jí)液體
2、XGen 任意基本體生成器
生成曲線、球體和自定義幾何體
3、Bullet Physics
創(chuàng)建真實(shí)的剛體和柔體模擬
4、Maya nHair
創(chuàng)建頭發(fā)和基于曲線的動(dòng)態(tài)效果
5、Maya nParticle
模擬復(fù)雜的 3D 視覺(jué)特效
6、Maya nCloth
創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)
7、Maya 流體效果
模擬大氣、液體和開(kāi)闊水面
8、剛體和柔體動(dòng)力學(xué)
模擬多個(gè)剛體對(duì)象和靈活對(duì)象
9、Maya Fur
創(chuàng)建逼真的毛發(fā)、短發(fā)、羊毛和草
二、3D 動(dòng)畫(huà)
1、裝備的平行求值
新系統(tǒng)提高了裝備播放和操縱的速度
2、Delta Mush 變形器
變形結(jié)果會(huì)更接近于原始幾何體
3、常規(guī)動(dòng)畫(huà)工具
關(guān)鍵幀、程序和腳本化動(dòng)畫(huà)工具
4、創(chuàng)建自然外觀的角色
為可信角色設(shè)置蒙皮、裝備和姿勢(shì)
5、可重用動(dòng)畫(huà)
重用現(xiàn)有角色可節(jié)省時(shí)間
6、攝影機(jī)序列器
加快預(yù)可視化和虛擬影片制作
7、測(cè)地線體素綁定
在更短的時(shí)間內(nèi)獲得高質(zhì)量的蒙皮結(jié)果
三、3D 建模
1、3D 類(lèi)型
在 EXTENSION 1* 中提供
改進(jìn)了向量圖形工作流
在 EXTENSION 1* 中提供
2、新的雕刻工具集
以更直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形
簡(jiǎn)化了工作流,更易于重新拓?fù)?br /> 3、多邊形建模
更快速可靠地建模
4、OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
5、UV 工具集
以更短的時(shí)間創(chuàng)建更好的 UV
6、多邊形和細(xì)分網(wǎng)格建模
使用直觀的工具集創(chuàng)建和編輯網(wǎng)格
7、曲面建模
創(chuàng)建在數(shù)學(xué)上具有平滑性的曲面
UV、法線和逐頂點(diǎn)顏色
簡(jiǎn)化 UV 創(chuàng)建和編輯

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