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封神召喚師平民陣容搭配

2024-02-18379次佚名

封神召喚師官方正版 v5.8.1安卓版
類型:角色扮演
時間:2024-10-15
標(biāo)簽:角色扮演,仙俠卡牌,策略
相信接觸過一段時間封神召喚師游戲的小伙伴們都有發(fā)現(xiàn),各種排行榜上的高手陣容基本上以SR為主。因為SSR實在太難培養(yǎng)了。那么對于平明玩家而言我們的陣容該怎么選擇呢?下面是小編綜合各大高手陣容特推薦為大家?guī)淼?strong>平民陣容搭配推薦攻略,感興趣的小伙伴一起來看看吧!

封神召喚師平民陣容搭配攻略

《封神召喚師》召喚首測送了好多元寶,所以大部分召喚師都會選擇SSR英雄做主力培養(yǎng),SSR英雄基礎(chǔ)是很高,優(yōu)勢僅僅限制于前期,后期SR的升星崛起很快就會逆襲SSR英雄,但是這個對于土豪來說可以無視,玉軒寫攻略只考慮大部分玩家,對于少數(shù)的土豪可以理解說土豪的世界我們不懂吧~那我們陣容怎么選擇英雄呢?推圖、斗仙臺、還是鎮(zhèn)妖塔,既然是卡牌游戲你就要考慮整體隊伍的續(xù)航能力,輸出能力,防御能力,走極限這個我就很少研究,但是最適合的還是把前期、中期平衡發(fā)展過度到后期,帶上主角還是六個組合,主角一般那絕對是全能的,能輸出,能抗,下面主要推薦可選擇的陣容英雄~

一、【續(xù)航能力推薦人教—伯邑考】
1、太古遺音:為友方全體回復(fù)90%攻擊的生命,45%幾率使其獲得【鼓舞】狀態(tài),造成的傷害和治療提高20%,持續(xù)1回合
2、分析:論壇看到有人說南極仙翁是第一奶,我不怎么贊同,光是技能回復(fù)量雖然是一樣但是南極仙翁是概率回怒,伯邑考若是進入鼓舞狀態(tài),治療量就是大大的提升,緣分激活伯邑考只需要一個SSR英雄而南極仙翁需要兩個,其余激活伯邑考的緣分也非常容易,后續(xù)升星只需要有魂玉即可在商店兌換,而且這里我們只需要治療能力出色的才能保證隊伍的整體續(xù)航能力,所以個人覺得伯邑考最為合適

二、【輸出能力推薦截教—瓊霄仙子】
1、驚鴻一箭:對敵方后排單體造成320%攻擊傷害,80%幾率驅(qū)散其2個增益狀態(tài)
2、分析:技能上看是后排殺手,恐怖的傷害,驅(qū)散攻擊目標(biāo)增益狀態(tài)高,可以用來針對敵人后排輔助,后續(xù)成長主要提升輸出能力,覺醒+4以后人教傷害輸出傷害提高25%,單體中SR英雄輸出最強,緣分激活比較難,需要3個SSR英雄,所以前期緣分偏弱,考慮到成長空間強大所以強力推薦~

三、【輸出能力推薦截教—黃天化】
1、劍氣橫空:對敵方直線造成190%攻擊傷害,敵方生命高于50%時附加【破甲】狀態(tài),物理防御降低60%,持續(xù)2個回合
2、分析:破甲狀態(tài)逆天,唯一缺陷就是直線攻擊,專屬技能提供所有物理攻擊的英雄加好幾百,后續(xù)成長也都是傾向輸出方面,覺醒+4對截教英雄傷害提高25%,這個緣分激活比較簡單,因為前期很容易激活全部緣分,放在前排也可以抗的住呢,把瓊霄仙子放在黃天化后面,前一刻降低這么多防御,后面再來個這么厲害的單體傷害,很強勢有木有

四、【輸出能力推薦人教—鄧嬋玉】
1、鸞飛鳳舞:對敵方后排單體造成280%攻擊傷害,暴擊后對敵方全體造成本次傷害的30%,限制就是這全體傷害無法暴擊,無法被格擋
2、分析:一般后排放置都是脆皮英雄,輔助什么的,斷了對方的后路,前面再強續(xù)航能力不行也抗不住幾輪的,專屬技能同樣為所有物理英雄提供好幾百攻擊,后續(xù)成長都是輸出傷害,讓隊伍保證了雖然是單體傷害,但是輸出成長高,秒了后排不就是前排了,緣分激活條件前期簡單,只需要一個SSR英雄,可以等到后面在收集即可~

五、【人教防御英雄—雷震子】
1、翼振風(fēng)雷:對敵方單體造成240%攻擊傷害,自己獲得【雷盾】狀態(tài),可吸收20%最大生命的傷害,對攻擊者造成自己8%最大生命的傷害,持續(xù)2回合
2、分析:陣容前排正好缺個強力防御,在其他SR英雄中間找不到更合適的,但是培養(yǎng)一個SSR雷震子壓力少很多,慢慢來把這套陣容培養(yǎng)起來還是很強大的,后續(xù)成長空間也主要是防御,減傷的,緣分激活比較簡單,除了一個還沒有開放的SSR英雄都可以輕松激活,雷震子目前也是最強防御英雄,值得培養(yǎng)

六、【布陣陣位】
1、前排:雷震子、黃天化、主角
2、后排:伯邑考、瓊霄仙子、鄧嬋玉
3、總體分析:這套陣容屬于均衡發(fā)展,續(xù)航有保證的前提下輸出能力也不弱,主對后排輸出,可以強勢斷敵方后手,前排主角也能抗,雷震子更不用說,除了黃天化防御弱點是個缺陷,但是放在前排中間也可以早點對敵方打上【破甲】狀態(tài),讓后續(xù)瓊霄仙子可以爆發(fā)更強的傷害哦,總體上這套陣容也是每個英雄都研究后選擇出來的心血,個人覺得容易提升,SSR英雄不可多培養(yǎng),是拖累,選擇自己最需要的才是正確的,如果說還有確定就是缺少控制附加異常狀態(tài)的英雄,但是有得有失,不太可能十全十美,控制流個人認為SSR英雄不容易獲取,
這套陣容由于主力SR英雄多,升星容易,所以PK加成也快,表面戰(zhàn)斗力低可能會越級挑戰(zhàn),所以陣容確定下來以后,不需要的英雄都煉化,兌換陣容所需碎片,努力提升星級吧 
就算后續(xù)開充值,這套陣容也容易培養(yǎng),解決你一進入游戲面對著五花八門的英雄,不知道如何下手,導(dǎo)致副本推進等延誤,只有確定目標(biāo),你才能有方向,更可以快速超越在別人的前面~

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