地下蟻國(guó)電腦版
- 版本:v0.31
- 大?。?/em>4.09G
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán):免費(fèi)軟件
- 更新:2023-08-16
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
地下蟻國(guó)電腦版(Empires of the Undergrowth)是一款由Slug Disco Studios打造的一款策略建造類游戲。游戲以螞蟻模擬為主題,玩家需要建造一個(gè)地下螞蟻王國(guó),擴(kuò)展土地,收集資源,和其他蟻類或昆蟲對(duì)抗,深入了解真實(shí)的螞蟻世界。同時(shí)還能能治好厭蟲和密集恐懼癥的游戲,當(dāng)然游戲也有一定的難度,科學(xué)家小哥太狠了,另外蟻后這么大個(gè)還不能反擊被活活啃死真可憐。但是游戲還是非常不錯(cuò)的,無(wú)論是手感還是游戲畫面都是非常優(yōu)秀的,每一個(gè)物種都有自己的武器和玩法,包含守望先鋒 彩后六號(hào) 的一些元素,在這個(gè)游戲荒的時(shí)代,這是一個(gè)值得體驗(yàn)的創(chuàng)意游戲。而且地下蟻國(guó)即可以在簡(jiǎn)單難度下優(yōu)哉游哉地體驗(yàn)蟻巢的養(yǎng)成和解鎖更多螞蟻種類和特性,也可在更高的幾個(gè)難度中體驗(yàn)激烈的戰(zhàn)斗,總之你要做的就是建立自己的巢穴,尋找食物,還有就是與其他的蟻群戰(zhàn)斗,成為螞蟻的國(guó)王!
英文名稱:Empires of the Undergrowth
游戲類型:策略類類游戲
游戲制作:Slug Disco Studios
游戲發(fā)行:Slug Disco Studios
游戲平臺(tái):PC
(1)開始游戲之后,首先看到的就是你的蟻巢了。這個(gè)蟻巢永久性的,綁定在profile上類似于游戲主線,所以建議仔細(xì)規(guī)劃。
(2)在屏幕左上角有兩個(gè)圖標(biāo)。DNA樣子的是永久蟻巢的螞蟻進(jìn)化/解鎖,解鎖需要王漿資源。第二個(gè)有紅色的圖標(biāo)是開啟支線游戲。支線游戲任務(wù)可以重復(fù)完成,每次完成會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)主線蟻巢資源(領(lǐng)地點(diǎn)數(shù),食物,王漿)。每次進(jìn)去都會(huì)生成一個(gè)新的臨時(shí)蟻巢,所以不用太費(fèi)心。
建設(shè)
(1)本作的蟻巢建設(shè)很簡(jiǎn)單明了,就是挖洞-鋪巢-升級(jí)。
(2)先說(shuō)升級(jí)系統(tǒng)。本作的建筑單位全部都是六邊形。當(dāng)這個(gè)建筑的一條邊有接壤的其他建筑或墻壁,這個(gè)建筑就會(huì)獲得一個(gè)升級(jí)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)建筑的升級(jí)點(diǎn)數(shù)達(dá)到要求時(shí),玩家可以選擇花費(fèi)鋪設(shè)建筑所需的等量資源來(lái)升級(jí)建筑。第一次升級(jí)需要6點(diǎn)升級(jí)點(diǎn)數(shù),也就是6個(gè)邊都有墻壁或者其他建筑接壤。升級(jí)之后的建筑會(huì)提供2個(gè)升級(jí)點(diǎn)數(shù)給與它接壤的建筑。
(3)結(jié)論就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升級(jí)。建筑升級(jí)后會(huì)獲得更強(qiáng)大的功能,比如2級(jí)兵營(yíng)孵化的兵蟻遠(yuǎn)強(qiáng)于1級(jí)兵蟻。
食物分配
(1)支線任務(wù)里面食物經(jīng)常是很緊張的。和其他RTS游戲一樣,如果你的資源有大量囤積,說(shuō)明你發(fā)展慢了。不過把資源用光也不是好習(xí)慣,因?yàn)檠a(bǔ)充死亡的螞蟻是消耗食物的。如果兵蟻死光又沒有食物補(bǔ)充,就只能看著敵方蟑螂\螞蟻大軍長(zhǎng)趨直入了。我一般在戰(zhàn)前預(yù)留120左右的食物,以防不測(cè)。
(2)上面提到升級(jí)兵營(yíng)可以大幅提升兵蟻戰(zhàn)斗力,可是升級(jí)兵營(yíng)和造一個(gè)新的兵營(yíng)同樣消耗50食物。這樣是造多一個(gè)兵營(yíng),還是優(yōu)先升級(jí)呢?結(jié)論是兵蟻數(shù)量8個(gè)以下優(yōu)先擴(kuò)充1級(jí)兵營(yíng),8到14優(yōu)先升2級(jí)兵營(yíng),14到20優(yōu)先擴(kuò)充2級(jí)兵營(yíng),大于20優(yōu)先升級(jí)3級(jí)兵營(yíng)。數(shù)量其實(shí)比質(zhì)量更容易形成戰(zhàn)斗力。但是低級(jí)螞蟻太容易死了,這樣要浪費(fèi)大量食物來(lái)補(bǔ)充兵員,因此升級(jí)部隊(duì)是維持戰(zhàn)力的好方法。
工蟻兵蟻比例
很少造工蟻,因?yàn)楸佂耆梢詣偃畏纸獍徇\(yùn)食物的工作,工蟻只要挖洞、蓋房子、孵化就好了。主線蟻巢比較大,我造了不到20個(gè)工蟻,剩下80個(gè)全是兵蟻,支線蟻巢一般不超過其10個(gè)工蟻。
主線蟻巢螞蟻升級(jí)建議
1.之前提到點(diǎn)擊屏幕左上角DNA圖標(biāo)可以進(jìn)化螞蟻。建議優(yōu)先進(jìn)化兵蟻。兵蟻有兩個(gè)進(jìn)化選項(xiàng):戰(zhàn)斗(攻擊速度,防御力2選1),恢復(fù)(低生命值自動(dòng)撤退脫戰(zhàn)時(shí)回血2選1)。建議選擇防御和回血,因?yàn)楹竺鏁?huì)解鎖遠(yuǎn)程噴蟻酸的wood ants高攻低防,所以近戰(zhàn)兵蟻當(dāng)好肉盾就好了。完成第一個(gè)主線挑戰(zhàn)之后,會(huì)解鎖遠(yuǎn)程的wood ant。遠(yuǎn)程有兩種模式可選:迫擊炮(mortar)和速射(rapid fire)。兩種模式在2.1和2.2兩個(gè)支線任務(wù)里面都可以嘗試。偏向速射版。
2.迫擊炮木蟻速度慢傷害高,升到3級(jí)附帶范圍傷害。但是它們發(fā)射的"炮彈"有個(gè)拋物線彈道,如果在炮彈飛行過程中目標(biāo)移動(dòng)了,這一炮就打空了。因此一定要有一定數(shù)量的近戰(zhàn)拖主敵人才打得準(zhǔn),不過只要打中,傷害確實(shí)足。后期形成規(guī)模,范圍傷害疊加起來(lái),一輪齊射有核彈效果。速射版優(yōu)點(diǎn)就是成型快。因?yàn)闆]有彈道,速射木蟻有兩三只近戰(zhàn)兵蟻就能形成不俗的戰(zhàn)力。雖然后期沒有核彈般的爆炸輸出,其實(shí)后期結(jié)束戰(zhàn)斗也就是3秒和10幾秒的區(qū)別,結(jié)果沒有影響。
主線挑戰(zhàn)
1.主線的挑戰(zhàn)就是科學(xué)家小哥往放進(jìn)來(lái)一大堆蟲子。完成挑戰(zhàn)可以解鎖下一關(guān)內(nèi)容,還有大量資源獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)可重復(fù)完成,但只有第一次完成有獎(jiǎng)勵(lì)。第一個(gè)挑戰(zhàn)最好的方式是堵門口。把所有兵蟻堆在蟻穴地下門口,這樣敵人就來(lái)就會(huì)被圍攻,瞬間被秒。第二關(guān)挑戰(zhàn)也可以堵門口,但是要在打死甲蟲之后把衛(wèi)兵強(qiáng)行。拉回蟻后身邊,因?yàn)闀?huì)出9只狼蛛,它們會(huì)越過兵線強(qiáng)殺蟻后。強(qiáng)行拉回就是關(guān)掉自動(dòng)攻擊,拉回來(lái)之后再打開就好。
2.插空收集食物:挑戰(zhàn)的時(shí)候,有時(shí)候科學(xué)家小哥會(huì)給玩家一段時(shí)間整休。這段時(shí)間剛好夠工蟻出去運(yùn)一趟食物。我會(huì)把預(yù)備隊(duì)工蟻單獨(dú)編一組,看到屏幕上有種子投放的提示之后,不要猶豫,趕快派出去搶糧。時(shí)間絕對(duì)夠一次,但是僅僅夠一次,不要貪。搶糧方面,工蟻優(yōu)于兵蟻。首先兵蟻需要堅(jiān)守門口要地,而且部隊(duì)規(guī)模大,轉(zhuǎn)移起來(lái)總是拖拖拉拉的,經(jīng)常因?yàn)闀r(shí)間不夠被新刷出的敵人咬尾巴。其次工蟻有個(gè)閃避90%攻擊的進(jìn)化,及時(shí)有幾只掉隊(duì),也有大幾率安全返回。
2.人口上限改動(dòng)到100/125/150(之前是50/100/150),這樣打第一關(guān)挑戰(zhàn)的時(shí)候就有更多螞蟻可用了。
3.第二關(guān)第一個(gè)支線任務(wù))的夜間生物在收到攻擊的情況下會(huì)攻擊玩家。
4.夜間生物在地表受到傷害時(shí)會(huì)吸引周圍其他夜間生物過來(lái)幫忙(5秒鐘一只)。
5.修復(fù)了無(wú)法從死去的蜘蛛(或其他昆蟲)身上收集食物的bug。
6.修復(fù)了蟻后菊花后面有大量卵的bug。
7.修復(fù)了地表隧道圖形碰撞,螞蟻應(yīng)該不會(huì)被卡在墻里了。
8.生物秒殺(潮水,蜘蛛,地板移除)現(xiàn)在會(huì)正確殺死生物。
9.修復(fù)了升級(jí)螞蟻不會(huì)升級(jí)最大生命值的bug。
10.修復(fù)了信息素(就是點(diǎn)在地面之后出來(lái)的那個(gè)煙)有時(shí)候會(huì)莫名其妙點(diǎn)到天上,導(dǎo)致螞蟻卡bug。
11.修復(fù)了不能雙開的問題。
12.大型沙灘狼蛛的吞食技能現(xiàn)在會(huì)正確吞掉螞蟻了,之前可能導(dǎo)致螞蟻飛在天上。
13.這條沒看懂。貌似是修復(fù)了游戲啟動(dòng)時(shí)候的一個(gè)bug。
14.修復(fù)了結(jié)束畫面時(shí),地表光被打開的bug。
15.修復(fù)了2.1支線任務(wù)的鵝卵石。
16.移除了科技樹里面的維基百科功能。
17.移除了2.1和2.2的通關(guān)時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì), 因?yàn)檫@兩關(guān)都是無(wú)法提前完成的。
18.減少了生物從地表移動(dòng)至地下時(shí)會(huì)卡住的情況。
19.修復(fù)了蟻卵會(huì)倒在非孵化巢的地面的bug。
20.修復(fù)了在說(shuō)明提示里面的文字會(huì)突然wrap的問題。
21.王漿在科技樹里的提示說(shuō)明被糾正了。
22.修復(fù)了木蟻快速射擊說(shuō)明里面的拼寫錯(cuò)誤。
23.修復(fù)了挑戰(zhàn)模式的拼寫錯(cuò)誤。
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit or higher
處理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
游戲信息
游戲名稱:地下蟻國(guó)英文名稱:Empires of the Undergrowth
游戲類型:策略類類游戲
游戲制作:Slug Disco Studios
游戲發(fā)行:Slug Disco Studios
游戲平臺(tái):PC
新手攻略
界面(1)開始游戲之后,首先看到的就是你的蟻巢了。這個(gè)蟻巢永久性的,綁定在profile上類似于游戲主線,所以建議仔細(xì)規(guī)劃。
(2)在屏幕左上角有兩個(gè)圖標(biāo)。DNA樣子的是永久蟻巢的螞蟻進(jìn)化/解鎖,解鎖需要王漿資源。第二個(gè)有紅色的圖標(biāo)是開啟支線游戲。支線游戲任務(wù)可以重復(fù)完成,每次完成會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)主線蟻巢資源(領(lǐng)地點(diǎn)數(shù),食物,王漿)。每次進(jìn)去都會(huì)生成一個(gè)新的臨時(shí)蟻巢,所以不用太費(fèi)心。
建設(shè)
(1)本作的蟻巢建設(shè)很簡(jiǎn)單明了,就是挖洞-鋪巢-升級(jí)。
(2)先說(shuō)升級(jí)系統(tǒng)。本作的建筑單位全部都是六邊形。當(dāng)這個(gè)建筑的一條邊有接壤的其他建筑或墻壁,這個(gè)建筑就會(huì)獲得一個(gè)升級(jí)點(diǎn)數(shù)。當(dāng)建筑的升級(jí)點(diǎn)數(shù)達(dá)到要求時(shí),玩家可以選擇花費(fèi)鋪設(shè)建筑所需的等量資源來(lái)升級(jí)建筑。第一次升級(jí)需要6點(diǎn)升級(jí)點(diǎn)數(shù),也就是6個(gè)邊都有墻壁或者其他建筑接壤。升級(jí)之后的建筑會(huì)提供2個(gè)升級(jí)點(diǎn)數(shù)給與它接壤的建筑。
(3)結(jié)論就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升級(jí)。建筑升級(jí)后會(huì)獲得更強(qiáng)大的功能,比如2級(jí)兵營(yíng)孵化的兵蟻遠(yuǎn)強(qiáng)于1級(jí)兵蟻。
食物分配
(1)支線任務(wù)里面食物經(jīng)常是很緊張的。和其他RTS游戲一樣,如果你的資源有大量囤積,說(shuō)明你發(fā)展慢了。不過把資源用光也不是好習(xí)慣,因?yàn)檠a(bǔ)充死亡的螞蟻是消耗食物的。如果兵蟻死光又沒有食物補(bǔ)充,就只能看著敵方蟑螂\螞蟻大軍長(zhǎng)趨直入了。我一般在戰(zhàn)前預(yù)留120左右的食物,以防不測(cè)。
(2)上面提到升級(jí)兵營(yíng)可以大幅提升兵蟻戰(zhàn)斗力,可是升級(jí)兵營(yíng)和造一個(gè)新的兵營(yíng)同樣消耗50食物。這樣是造多一個(gè)兵營(yíng),還是優(yōu)先升級(jí)呢?結(jié)論是兵蟻數(shù)量8個(gè)以下優(yōu)先擴(kuò)充1級(jí)兵營(yíng),8到14優(yōu)先升2級(jí)兵營(yíng),14到20優(yōu)先擴(kuò)充2級(jí)兵營(yíng),大于20優(yōu)先升級(jí)3級(jí)兵營(yíng)。數(shù)量其實(shí)比質(zhì)量更容易形成戰(zhàn)斗力。但是低級(jí)螞蟻太容易死了,這樣要浪費(fèi)大量食物來(lái)補(bǔ)充兵員,因此升級(jí)部隊(duì)是維持戰(zhàn)力的好方法。
工蟻兵蟻比例
很少造工蟻,因?yàn)楸佂耆梢詣偃畏纸獍徇\(yùn)食物的工作,工蟻只要挖洞、蓋房子、孵化就好了。主線蟻巢比較大,我造了不到20個(gè)工蟻,剩下80個(gè)全是兵蟻,支線蟻巢一般不超過其10個(gè)工蟻。
主線蟻巢螞蟻升級(jí)建議
1.之前提到點(diǎn)擊屏幕左上角DNA圖標(biāo)可以進(jìn)化螞蟻。建議優(yōu)先進(jìn)化兵蟻。兵蟻有兩個(gè)進(jìn)化選項(xiàng):戰(zhàn)斗(攻擊速度,防御力2選1),恢復(fù)(低生命值自動(dòng)撤退脫戰(zhàn)時(shí)回血2選1)。建議選擇防御和回血,因?yàn)楹竺鏁?huì)解鎖遠(yuǎn)程噴蟻酸的wood ants高攻低防,所以近戰(zhàn)兵蟻當(dāng)好肉盾就好了。完成第一個(gè)主線挑戰(zhàn)之后,會(huì)解鎖遠(yuǎn)程的wood ant。遠(yuǎn)程有兩種模式可選:迫擊炮(mortar)和速射(rapid fire)。兩種模式在2.1和2.2兩個(gè)支線任務(wù)里面都可以嘗試。偏向速射版。
2.迫擊炮木蟻速度慢傷害高,升到3級(jí)附帶范圍傷害。但是它們發(fā)射的"炮彈"有個(gè)拋物線彈道,如果在炮彈飛行過程中目標(biāo)移動(dòng)了,這一炮就打空了。因此一定要有一定數(shù)量的近戰(zhàn)拖主敵人才打得準(zhǔn),不過只要打中,傷害確實(shí)足。后期形成規(guī)模,范圍傷害疊加起來(lái),一輪齊射有核彈效果。速射版優(yōu)點(diǎn)就是成型快。因?yàn)闆]有彈道,速射木蟻有兩三只近戰(zhàn)兵蟻就能形成不俗的戰(zhàn)力。雖然后期沒有核彈般的爆炸輸出,其實(shí)后期結(jié)束戰(zhàn)斗也就是3秒和10幾秒的區(qū)別,結(jié)果沒有影響。
主線挑戰(zhàn)
1.主線的挑戰(zhàn)就是科學(xué)家小哥往放進(jìn)來(lái)一大堆蟲子。完成挑戰(zhàn)可以解鎖下一關(guān)內(nèi)容,還有大量資源獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)可重復(fù)完成,但只有第一次完成有獎(jiǎng)勵(lì)。第一個(gè)挑戰(zhàn)最好的方式是堵門口。把所有兵蟻堆在蟻穴地下門口,這樣敵人就來(lái)就會(huì)被圍攻,瞬間被秒。第二關(guān)挑戰(zhàn)也可以堵門口,但是要在打死甲蟲之后把衛(wèi)兵強(qiáng)行。拉回蟻后身邊,因?yàn)闀?huì)出9只狼蛛,它們會(huì)越過兵線強(qiáng)殺蟻后。強(qiáng)行拉回就是關(guān)掉自動(dòng)攻擊,拉回來(lái)之后再打開就好。
2.插空收集食物:挑戰(zhàn)的時(shí)候,有時(shí)候科學(xué)家小哥會(huì)給玩家一段時(shí)間整休。這段時(shí)間剛好夠工蟻出去運(yùn)一趟食物。我會(huì)把預(yù)備隊(duì)工蟻單獨(dú)編一組,看到屏幕上有種子投放的提示之后,不要猶豫,趕快派出去搶糧。時(shí)間絕對(duì)夠一次,但是僅僅夠一次,不要貪。搶糧方面,工蟻優(yōu)于兵蟻。首先兵蟻需要堅(jiān)守門口要地,而且部隊(duì)規(guī)模大,轉(zhuǎn)移起來(lái)總是拖拖拉拉的,經(jīng)常因?yàn)闀r(shí)間不夠被新刷出的敵人咬尾巴。其次工蟻有個(gè)閃避90%攻擊的進(jìn)化,及時(shí)有幾只掉隊(duì),也有大幾率安全返回。
更新內(nèi)容
1.沙灘狼蛛行為改動(dòng):它現(xiàn)在會(huì)隨機(jī)跑到一個(gè)孵化巢,在那蹲40到60秒。在這段時(shí)間里它不會(huì)攻擊蟻后。這樣玩家就有時(shí)間來(lái)反應(yīng)了,即使孵化巢離蟻后很近。2.人口上限改動(dòng)到100/125/150(之前是50/100/150),這樣打第一關(guān)挑戰(zhàn)的時(shí)候就有更多螞蟻可用了。
3.第二關(guān)第一個(gè)支線任務(wù))的夜間生物在收到攻擊的情況下會(huì)攻擊玩家。
4.夜間生物在地表受到傷害時(shí)會(huì)吸引周圍其他夜間生物過來(lái)幫忙(5秒鐘一只)。
5.修復(fù)了無(wú)法從死去的蜘蛛(或其他昆蟲)身上收集食物的bug。
6.修復(fù)了蟻后菊花后面有大量卵的bug。
7.修復(fù)了地表隧道圖形碰撞,螞蟻應(yīng)該不會(huì)被卡在墻里了。
8.生物秒殺(潮水,蜘蛛,地板移除)現(xiàn)在會(huì)正確殺死生物。
9.修復(fù)了升級(jí)螞蟻不會(huì)升級(jí)最大生命值的bug。
10.修復(fù)了信息素(就是點(diǎn)在地面之后出來(lái)的那個(gè)煙)有時(shí)候會(huì)莫名其妙點(diǎn)到天上,導(dǎo)致螞蟻卡bug。
11.修復(fù)了不能雙開的問題。
12.大型沙灘狼蛛的吞食技能現(xiàn)在會(huì)正確吞掉螞蟻了,之前可能導(dǎo)致螞蟻飛在天上。
13.這條沒看懂。貌似是修復(fù)了游戲啟動(dòng)時(shí)候的一個(gè)bug。
14.修復(fù)了結(jié)束畫面時(shí),地表光被打開的bug。
15.修復(fù)了2.1支線任務(wù)的鵝卵石。
16.移除了科技樹里面的維基百科功能。
17.移除了2.1和2.2的通關(guān)時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì), 因?yàn)檫@兩關(guān)都是無(wú)法提前完成的。
18.減少了生物從地表移動(dòng)至地下時(shí)會(huì)卡住的情況。
19.修復(fù)了蟻卵會(huì)倒在非孵化巢的地面的bug。
20.修復(fù)了在說(shuō)明提示里面的文字會(huì)突然wrap的問題。
21.王漿在科技樹里的提示說(shuō)明被糾正了。
22.修復(fù)了木蟻快速射擊說(shuō)明里面的拼寫錯(cuò)誤。
23.修復(fù)了挑戰(zhàn)模式的拼寫錯(cuò)誤。
配置要求
Windows操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit or higher
處理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
下載地址
- 電腦版
地下蟻國(guó)電腦版 v0.31中文版
- 本地下載通道:
- 浙江電信下載
- 北京聯(lián)通下載
- 江蘇電信下載
- 廣東電信下載
同類游戲
玩家評(píng)論
共0條評(píng)論(您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)
分類列表
類似游戲
精彩發(fā)現(xiàn)
換一換精品推薦
-
鋼鐵指揮官中文免費(fèi)版 v0.7.23 即時(shí)戰(zhàn)略 / 1.88G
查看 -
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中文版 v1.20e-v1.27a 即時(shí)戰(zhàn)略 / 1.51G
查看 -
霸權(quán)3遠(yuǎn)古的沖突中文版 免安裝綠色版 即時(shí)戰(zhàn)略 / 866.91M
查看 -
上古空間(Ancient Space) v20190211免安裝版 即時(shí)戰(zhàn)略 / 3.84G
查看 -
銀河掠奪者電腦版 即時(shí)戰(zhàn)略 / 272.09M
查看
專題推薦
本類排行
月排行總排行